Daniel Dendra: "Offentlig Tillid Giver Mere Frihed Til Planlæggeren"

Daniel Dendra: "Offentlig Tillid Giver Mere Frihed Til Planlæggeren"
Daniel Dendra: "Offentlig Tillid Giver Mere Frihed Til Planlæggeren"

Video: Daniel Dendra: "Offentlig Tillid Giver Mere Frihed Til Planlæggeren"

Video: Daniel Dendra:
Video: Bruce Kuwabara, Daniel Dendra, Thomas Auer. Lecture "Can a Single Building Change a City or People?" 2024, April
Anonim

Daniel Dendra, grundlægger af anOtherArchitect bureauet og OpenSimSim projektet, vil deltage i Art-Ovrag 2013. Garden City festival for ny kultur i byen Vyksa, Nizhny Novgorod Region. I foråret 2013 var han medlem af juryen for Balancing Pavilion-konkurrencen, hvor det bedste kunstobjektprojekt til denne festival blev udvalgt.

Archi.ru: Med dine projekter til byer forsøger du at forbedre livsmiljøet der for at øge dets komfort. Hvordan måler du komfortniveauet?

Daniel Dendra: Vi er ikke kun involveret i byer: i Rusland har vi opdaget forholdet mellem byens behov og de tilstødende territorier, og derfor må vi ikke glemme landskabet, når vi løser byproblemer, vi må tænke grundigt. Med hensyn til måling inkluderer mange af vores projekter analyse af webdata. Hvis vi bruger almindelige meningsmålinger til at undersøge situationen før og under arbejdet, er antallet af respondenter altid begrænset, og deres svar kan ikke ekstrapoleres til hele samfundet. I dette tilfælde opnås en bestemt gennemsnitsværdi, og de ekstreme værdier overses, selvom de ofte er de mest interessante. Derfor udforsker vi nu "big data" fra Internettet, enorme mængder information, som vi, arkitekter og urbanister, først lærte at analysere for nylig, skønt kommercielle virksomheder allerede tjener penge ved hjælp af denne analyse.

Big data er så store, at du kan udforske i detaljer og ekstreme værdier eller bruge forskellige filtre. Kilderne til denne information er alle geolokaliserede internettjenester, som folk bruger på deres mobile enheder: Instagram, Twitter, Foursquare. Ved hjælp af disse data er det muligt at analysere bylivet ved at få indikatorer til ethvert tidspunkt, derfor kan byplanlægning nu betragtes som en proces. Vi behøver ikke at vente flere år efter implementeringen for at forstå, om projektet lykkes, information kan læses i realtid, observere ændringer i folks adfærd, finde ud af, hvad der er behageligt for dem, og hvad der ikke er.

zoom
zoom
Даниэль Дендра © anOtherArchitect; Yulia Ilina
Даниэль Дендра © anOtherArchitect; Yulia Ilina
zoom
zoom

Archi.ru: Så sociale medier er et nyttigt redskab for urbanisten?

D. D.: Ja, dette er et af mange værktøjer. Urbanister er begyndt at forstå dets betydning og udvikle iPhone-applikationer, der gør det muligt for beboerne at indtaste information selv og i sidste ende forbedre bymiljøet. Vi har flere lignende projekter på udviklingsstadiet, for eksempel har vi i Frankrig foreslået et vandflowkontrolprogram, der fungerer som Foursquare, en tjeneste, hvor du skal registrere dig på forskellige steder i byen og få point til det. Folk elsker det legende, konkurrencedygtige øjeblik, så programmet fungerer bedre end formaningerne "spar vand - spar miljøet". Bedre at sige: "Se, dine naboer bruger meget mindre vand end dig." Derudover giver sådanne programmer folk mulighed for at overvåge situationen i realtid.

For eksempel modtager jeg en vandregning i min gamle lejlighed i Berlin en gang om året, og det viser sig altid, at jeg brugte mere, end jeg havde forudset, selvom jeg har en måler. Derfor er det nødvendigt at skabe et miljø, der informerer folk i realtid, herunder om deres mulige fejl: der er allerede systemer, der læser data fra vejrstationen og temperaturen i lejligheden og informerer brugeren på iPhone, hvornår og hvor meget man skal åbne vinduet til at støtte hjemme behagelig temperatur. Disse operationelle data er ikke kun nødvendige af eksperter, men også af alle beboere, og det er nødvendigt at give dem ikke i form af hårde ringer med pile, men på en interessant og attraktiv måde.

Сайт Architectuul.com
Сайт Architectuul.com
zoom
zoom

Archi.ru: Mange af dine projekter er Crowdsourced. Er nogen af dem forbundet med Rusland?

D. D.: Vi laver nu "arkitektonisk Wikipedia" - side

Architectuul.com, hvor der er mange deltagere fra Rusland. For eksempel offentliggjorde en af dem alle de sovjetiske cirkusbygninger der. Vi har en meget stor database der om konstruktivisme, sovjetisk modernisme osv. Dette emne er meget vigtigt for et uddannelsesprojekt som Architectuul.com, fordi der altid har været en "mur" mellem Øst- og Vesteuropa: I Vesten kunne du genkende om Le Corbusier og andre vestlige mestre, måske også om konstruktivisme, men aldrig om vidunderlig sovjetisk modernisme. Sidste år rejste jeg på invitation fra Goethe Institute rundt i Centralasien, og der blev jeg ramt af de modernistiske bygninger fra den sovjetiske æra. Dette er et stort udvalg af arkitektonisk arv, som nu er i fare: disse bygninger betragtes ikke som værdifulde og ødelægges. Men der kan du finde principperne om "bæredygtighed", der er nyttige for os og for den tid - avancerede: for eksempel den udbredte brug af solbeskyttelsesanordninger på facader. Eller: Jeg er netop vendt tilbage fra Jekaterinburg, der er også en masse interessant arkitektur fra det 20. århundrede, som ikke meget er kendt i Vesten.

zoom
zoom
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
zoom
zoom

Archi.ru: Og offentlig deltagelse i udviklingen af projekter, når beboerne giver deres ideer og ønsker - har du brugt det til dine værker for Rusland?

D. D.: Da vi udførte vores projekt for byen Satka i Chelyabinsk-regionen, var der ifølge konkurrencetildelingen behov for konsultationer med beboerne. I det øjeblik var jeg lidt træt af konkurrencer, men det var meget attraktivt: en by i centrum af Rusland afholder en konkurrence med befolkningens deltagelse. I sådanne tilfælde kan du ikke spørge folk om arkitektur og design direkte, fordi alle vil tale om vigtige, ofte små ting (for eksempel hundepladser), der ikke hjælper med at arbejde i projektets indledende fase eller i stor skala. Derfor kom vi med et specielt spil for at interessere beboerne og finde ud af deres mening om emner, der er vigtige for projektet. Da vi begyndte at spille, viste det sig, at næsten alle de tilstedeværende ønskede at tale. Naturligvis er menneskers ønsker ikke let at forstå og korrekt fortolke inden for rammerne af et projekt, men vi skal lære at gøre dette hurtigst muligt.

Generelt er arbejde med befolkningen meget vigtigt: Art-Ovrag-festivalen i Vyksa er interessant netop fordi den er rettet til lokale beboere, det er for dem, at kunstgenstande bringes derhen. I år var jeg med i festivaljuryen, der valgte det bedste projekt i Balancing Pavilion, og vi talte om, at beboerne næste gang vil være i stand til at deltage i afstemningen, fordi valg af eksperter ofte er vanskeligt at forstå fra det ydre, og denne tvetydighed - især i Rusland - fører til beskyldninger som "resultaterne var kendt på forhånd." Derfor, jo mere gennemsigtighed der er, jo mere folk stoler på systemet, og jo mere tillid, jo mere frihed har planlæggeren.

Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
zoom
zoom
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
zoom
zoom

Archi.ru: Fortæl os om Art-Ovrag-festivalen og konkurrencen om Balancing Pavilion-projektet.

D. D.: Balancing Pavilion er en eksperimentel bygning, og briefingen var meget løs: noget usædvanligt og innovativt måtte designes. Det er meget vigtigt, at arrangøren af konkurrencen og festivalen, industrivirksomheden OMK med base i Vyksa, giver arkitekter og designere mulighed for at eksperimentere og implementere deres ideer. Og hvis disse eksperimenter får en eller to lokale beboere til at se anderledes på verden, vil det være nok. Bemærk: innovation er mere sandsynligt, at de ikke finder sted i store byer, men i små byer - såsom Weil am Rhein i Tyskland, hvor Vitra inviterer arkitekter til at bygge eksperimentelle bygninger på sin campus. Bilindustrien stammer fra Stuttgart, ikke Berlin. Og i Rusland overfører sådanne festivaler som Art-Ovrag opmærksomhed fra Moskva, Skt. Petersborg, Sochi til ikke-kapitalcentre. Disse små byer har brug for iværksættere, industriister, der er stolte af deres by og ønsker at gøre noget til gavn for dens indbyggere.

Mærkeligt nok er industrielle virksomheder i Rusland meget mere socialt ansvarlige end i Europa. I Europa bygger et firma som Nokia, der har fået tilskud fra EU, en fabrik i en by som Bochum, men så snart EU holder op med at betale, lukker produktionen, fyrer 1.000 arbejdere og flytter til et billigere land, i dette sag, Ungarn, og derefter et andet sted. Sådanne store virksomheder er allerede gået løs fra de byer, hvor de optrådte, og hvor deres fabrikker er placeret. Store russiske virksomheder, som OMK i Vyksa og Magnezit Group i Satka, føler stadig deres rødder og tilhører en bestemt by og forsøger at udvikle deres lille hjemland.

Ярославский Агропарк. Интеграция цифровых медиа в сельскохозяйственный проект © anOtherArchitect & TDI
Ярославский Агропарк. Интеграция цифровых медиа в сельскохозяйственный проект © anOtherArchitect & TDI
zoom
zoom
zoom
zoom

Archi.ru: Der var et lignende eksperiment i Perm, de forsøgte at skabe en ny "kulturel hovedstad", men dette initiativ mødtes med modstand fra nogle beboere, selvfølgelig syntes disse kunstneriske initiativer og kunstgenstande for dem en fremmed kapitalinvasion af deres by. Tror du ikke, at dette er et problem i at arbejde med regioner, især med små byer?

D. D.: Jeg deltog selv i 2007 i PermMuseumXXI konkurrencen, så jeg kender denne by, jeg har været der. I Perm var der en helt anden tilgang, store investeringer, de inviterede "superstjerne" arkitekter: disse var forsøg på at ændre byen "med en hammer". En mere vellykket metode er at starte med små eksperimenter. Vyksa-festivalen afholdes nu kun for tredje gang, den begyndte som en meget lille begivenhed og er vokset siden da. Vi bruger selv en lignende tilgang hele tiden: Yaroslavl Agropark er vores projekt i et landligt område nær Yaroslavl, Pioner-Resort er en tidligere lejr, også nær Yaroslavl. I begge disse værker behandler vi design som en proces. Vi har udviklet en udviklingsstrategi for kunden i de næste 40 år, da landbrugsområdet er meget stort, 8.000 hektar - på størrelse med Manhattan. Og vi skaber et koncept for det til 2050, så det er klart, i hvilken retning man skal bevæge sig, men det er netop dette koncept, det kan ændre sig når som helst. Og implementeringsprocessen består af små trin, som hver især kræver en punktinvestering og indebærer fordele for lokale beboere; hvert sådant trin er et eksperiment, hvis det mislykkes, er det ikke skræmmende, fordi det er en lille skala, og på næste trin vil vi prøve noget andet; og hvis det lykkes, kan vi øge dets omfang.

zoom
zoom
zoom
zoom

På samme måde har vi på Satka sammen med Magnezit udviklet en guide til virksomhedsidentitet til design af industribygninger, der vil blive brugt af dets medarbejdere og gæstende kunstnere. Alle disse projekter er helt forskellige fra situationen i Perm, hvor der var storslåede projekter, hvor de ønskede at ændre byen fuldstændigt efter at have opfordret KCAP-bureauet til at udvikle masterplanen, afholdt en konkurrence for museumsbygningen og

formanden for hans jury endte med at designe et andet museum der: en mærkelig historie, der viser, at dette ikke skulle gøres. Fordi designprocessen også er en mulighed for offentligheden til at deltage i den: beboerne kan forstå enhver idé, de er slet ikke dumme. Og resultatet er arbejde fra bunden op, i modsætning til Perm-ruten, hvor alle projekter blev plantet ovenfra.

Archi.ru: Dit projekt i Satka med deltagelse af beboere i form af et spil: er det et projekt for Magnezit eller for et bytorv?

D. D.: Dette er et projekt for pladsen i Satka, som vi vandt konkurrencen med, men nu arbejder vi med Magnezit og andre objekter i denne by, og overalt inviterer vi beboere til at deltage.

Archi.ru: Og så ændrer du gradvis Satka?

D. D.: Jeg ændrer gradvist Rusland!

Anbefalede: